indienova.com/groups/post/29833
发起:亿码网 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆深圳市互联网文化市场协会秘书长程云12月5日上午,2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼……广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆与深圳市互联网文化市场协会秘书长程云代表大会指导单位致辞,衷心祝愿本次大会取得圆满成功
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《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!……Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/998270
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发起:亿码网 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……探索区块链游戏之路”等话题展开了深度的探讨,让我们对区块链游戏产业有了更深的理解,同时也给业内人士带来一定的启发
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室”地图(下个版本开放)(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/29828
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……,也可以在路上拾取道具攻击对手来减少对方血量来定输赢
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處理討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时制!……完善活动界面(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/groups/post/29834
由中国音数协音乐产业促进工作委员会、广东省游戏产业协会作为指导单位,深圳市互联网文化市场协会、游戏陀螺联合主办……四个类目三个组别评出大奖,呼唤现代中国风优秀作品在现场领导和来宾的见证下,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆……、中国音数协音乐产业促进工作委员会秘书处秘书长助理刘霞、深圳市互联网文化市场协会常务副秘书长黄欢、深圳市版权协会副秘书长孟海
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